2015年 02月 17日

今月(2月)の3-5【練度のゴリ押し】

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E5とは言えドロップ落ちした磯風

E5掘るって正気の沙汰じゃないと思いきや
かつての矢矧掘りと比べたら今回のE5掘りは別に楽ですね

というか乙でも落ちるようですし
甲でも最終形態以外安定してS勝利取れるし
前回のあきつ丸朝雲掘りのE3だっけ?と大差ないのかな

さて本題
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いずれやらなければいけないんだから 
ということでやってきました

レベル上げも兼ねて と思って
最初軽巡1駆逐5の編成で行ったんですけど
60lvの駆逐4じゃ練度が足らないみたいですね

昼戦での事故が続いたので
普段割りと楽に行けてるのは練度が高いからなんだなと気づいて
高練度艦で揃えました

なんとか60lv程度の駆逐4の時でも2回は落としたんだけど
ボスに行けるのが2.3回に1回だったので
あれー?今回ボス行けないなー という疑問?不安?は感じてました
60lvもあれば充分だと思ってたんですけどね_(:3 」∠ )_

高練度艦に揃えたら2/2でボス行ってそのまま終わりました

まぁ運の良し悪しももちろんあるんでしょうけどね

昼戦の安定度が全然違いますね

ちゃんと相手を削るか落とすかしてくれますし
何より回避が全然違う感じでした

火力に関しては夕立綾波とぶっ飛んでる駆逐ってのもあるかも知れないですね
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最後は昼戦でもう落としてるというアレ

山雲が欲しかったけど4回程度では来なかった(。ŏ_ŏ)
最後に島風が来たけどね╰( ・´ー・`)╯





今月5-5はどうしようかなー
E5甲というか最終形態に限りですけど
思ったよりも難易度が高くて資源も結構消費しちゃったからなー

資源はいいにしてもバケツがなー

次回のイベントを見越して貯めて置きたいし
多分今月はいかないんじゃないかなー

燃え尽き症候群も発症してますしね

と 今月やらなければいけないことはもうないかな?

マンスリーはイベント前に一通りこなしたので
@は資源とバケツを貯めつつデイリーウィークリーをこなすだけですかね

まったりまったりの最近の艦これ


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# by aster-naru | 2015-02-17 04:03 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 16日

冬イベント@1週間【しずま絵】

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しずま艦のこの絵すこ
さてさてイベント終了は2/23ということで@1週間ですね
次の週末もイベント期間にするためにか メンテが月曜日ですね

ということで@1週間で冬イベント【迎撃!トラック泊地強襲】が終了します

まだ手をつけてない人でもがっつりやれば2.3日で終わりますよ
特に乙難易度や丙難易度でさっくりクリア出来ますしね

一応新兵装が貰える海域は
出来れば甲作戦でやったほうがいいとは思いますけど
改修資材や勲章が増えるだけのとこはスルーでもいいんじゃないですかね

ということで難易度と報酬で考えるなら
乙甲乙丙丙 辺りが一番楽ですかね?

まぁE2を甲でいけるなら E1 E3 E4辺りも甲でいけそうですけどね

E5の甲はおすすめしません

というか迷ってるなら乙丙でいいと思います

私もなんだかんだE5甲やめるかなー(/ω・\)チラッ 
とか 悩むなー(/ω・\)チラッ 

とか言ってたけど 
心の中ではとりあえず甲で行こうって決めてましたからね

なのでE5甲で行ってて
最終形態になってこれいけるかなって不安になった人は変えたほうがいいかもしれない

E5甲最終形態まで行ったら
これはそのうちいけるな っていう確信が多分持ててるはずなので

それがなかったり
おしい状態
要は○○が大破してなかったら~ とか 最後に○○が旗艦を狙ってれば~
みたいな おしい状態に一度もなってないって人は止めた方がいいかもしれない

リアルラックこそが割と全てなとこがあるので
まぁ残り資源とバケツの数と相談ですけどね


何にせよ @1週間なので
提督の皆様はラストスパート頑張ってください

私は燃え尽き症候群を活かして資源を貯めています_(:3 」∠ )_
ただ3-5やらないとなー
すんなり終わるといいんだけど( 0w0)



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# by aster-naru | 2015-02-16 02:53 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 15日

ログ・ホライズン 2期19話「赤き夜」

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ごーすとばすたーず

さぁ19話
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サフィールの街にワイヴァーンが襲来ってところからですね
にゃん太がいかにも助けに行きそうですけど元凶を止めに行く感じですね
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オデュッセイア騎士団とトウヤ

大地人がそこまで恐怖してないのは
90lvを越えた冒険者の集まりであるオデュッセイア騎士団がいるからですね

ワイヴァーンは精々50lv弱なので
まぁどうにかなるだろうという感じ

街に被害は出るかもしれないが逃げる余裕はあるって感じ
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そしてオデュッセイア騎士団の凶行を目の当たりにする

セララが何をしているんですかって言ってるけど
彼らは死にたいだけ 

結果大地人から見たら死を賭して自分達(大地人)を守る騎士団 に見えてるだけ

まぁ実際被害は減ってるからね
彼らがいなかったら逃げる間もなく襲われていたかもしれないしね
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この辺でね ロエ2とはなんなのかってのが垣間見えるシーン
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唐突な横文字が出てくるから
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ になるけど

ジーニアスってのは 典災 って書くあれです
カナミ編で出てきたあれのことね

共感子 エンパシオム はよく分からないけど
要は生身の情報のことじゃないかな 

冒険者が死ぬと一部記憶が失われる ってのは
その記憶という生身の情報が世界に吸収されて、より本物らしくなる 的な

だからこれだけ死んでくれるとその情報が集まりやすい的なことだと思う
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そしてミズファが乗る鉄鋼列車だっけ?

本当は飛行機作ろうしてたんだっけ?
その過程でこの列車が出来たんですが
冒険者なら別に不要ということで大地人のミズファが使ってる感じだったかな
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そしてナイトシェードサーヴァントの説明

何故高レベルのモンスター達が街道に下りてきているのか っていうのがこれ

あの列車で大地人達を連れて行き
そこでこの機械を使って意識だけをモンスター化するというかね

そしてそれでモンスターを狩る事で経験値を得てレベリングをする

その過程で本来のモンスター達が街道に逃げてるという形

↑の爺さんも大地人 先代ミラルレイクの賢者 だったかな
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そしてオデュッセイア騎士団の目的のシーン

前にも少し書いたけど

死ぬことで現実の記憶に触れられる
ということでは死んだ先こそ現実に繋がっているんだ 
と信じてしまった冒険者 という感じ
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そしてちょくちょく回想してたトウヤの現実

これがあるからトウヤはオデュッセイア騎士団の考えに反発するんですよ

ただどちらが正しいって話ではない

どちらも個人の考え 主張でしかない
というのもこう見るとオデュッセイア騎士団が頭おかしいのは確かなんだけど
もし実際にこういう状態になったとしたら って考えると
必死に現実に帰ろうとするってのは何かおかしいか?って話ね

まぁ多分次話かなにかでにゃん太がその辺の問題と戦うと思います
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回想で現実のトウヤ出したいのは分かるんだけど
もうちょっと幼くすべきよね 中学生に見えないこれじゃ

この笑顔ね 
この笑顔がダリエラの笑顔と一緒だから
トウヤはそんな笑顔は嫌いだって言ったんですよ

周りに合わせてただ笑っているだけ というかね
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そしてオデュッセイア騎士団に突っかかってるのも
かつての自分と同じ目をしているからなんですね
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そしてロエ2とミノリ
この辺どうしてもアニメだと全員描写しなきゃいけなくてあれなんだけど
全部同時進行してるからね
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そして最後にミノリがロエ2へ決意を告げる というか

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ここはこれ用のオリジナル曲じゃないダメだろう(。ŏ_ŏ)
予算の都合なんだろうけどここはオリジナルじゃないとなぁ
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アニメだと唐突に歌いだしたからあれだけど
五十鈴には五十鈴の決意があって歌ってるんですよあれ

そしてこの章のタイトルね

Route 43 

五十鈴が決意して43番目の曲へと至った訳ですね
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ロエ2の正体は 航界種 という特別な何か
まだ多くは分かってないんですが多分位置的には典災ことジーニアスに近い存在

だからシロエのサブキャラなんですけどシロエとはほとんど関係ないです

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そして次回予告 と

にゃん太とロンダークが戦いながら
一度は解決したように見えるこの大災害後の冒険者についてのあり方や考え方が問題点

要は今までの話で出てきた人達ってのは
なんだかんだ言いながらこの大災害後の世界を受け入れてる人達なんですよ

受け入れたからこそ どう変わるべきなのか っていうこと考えてきた人達

今回問題になるのは
受け入れられない人達

オデュッセイア騎士団が分かりやすい例

このエルダーテイルという世界は受け入れられず 
どうにかして現実に帰りたい
死ぬと現実に触れられる→帰れるまで死のう 

とオデュッセイア騎士団はやりすぎな感はありますけど
受け入れられない冒険者はどうするのか っていうお話かな
死という終着点が存在しないから 
オデュッセイア騎士団のように死んでもいい 
と思う者達が無茶苦茶やりだしたら止めようが無いんですよ

拘束したところで自殺したらまた大神殿で復活する訳で

シロエが最初にやったようにそのエリアに入れないようにしても
別のところで暴れればいいだけ

それこそ大地人では対抗出来ない強さを持つ冒険者ですしね

というその辺りの問題


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# by aster-naru | 2015-02-15 19:26 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 15日

U-511改【さつき1ごう】

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さてさてU-511を改造しました
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演習とかオリョクルとかやってたらもう40lv
35lvから改造可能です
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見た目は無印と一緒かな
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これが改造後なんですが
168以来の改造しても潜水艦のままの艦かな(まるゆは例外として

@はU-511改 ですが ルビは さつき1ごう となってますね

日本に送られた際に
さつき1号と仮称されていたという史実があるようですね

まぁ散々画像とかも出てますけど
後に呂500として正式に日本海軍に所属という形

初期だとHP8と心許ないHPでしたが改になることで
なんとか運用出来るレベルかな?

オリョクルなら元のままでもどうとでもなりますけどね

呂500にするには55lvまで上げる必要があります
まぁ急ぎじゃないんで適当にオリョクルしてればそのうち上がるでしょう

見た目が本当にガラッと変わるから
未改造のままとっておく人も出そうですね

そのうち大型建造とかイベントドロップで来るでしょうから
そうしたら2隻目はU511改状態でとっておこうかな

というとてつもない皮算用
これすこ


さて最近の艦これとしては
結構前から思ってたんですけど
上位電探の数が心許ないんですよね

一応最低限はあるんですけど付け替えが面倒くさいよね

ということでしばらくは電探レシピを回そうかなー 

って回したら
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やっと14号対空電探を開発出来ました

対空カットインで重要になるかもしれないのでこれもある程度量産したいですね

ただメインは駆逐艦に積める33号と万能?な32号かなー
特に駆逐艦ってルート固定要員になりがちですしね
@はおまけで徹甲弾も狙えるししばらくはデイリー開発は電探かな


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# by aster-naru | 2015-02-15 02:45 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 14日

今月(2月)の2-5【冬イベント燃え尽き症候群】

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実はイベントが来る前に済ませていた2-5
書くの忘れてました_(:3 」∠ )_

案外苦労した記憶があります

なんか前なら1マス目で躓くことなんてなかったのに
昼戦で撃ち漏らしての雷撃がかなり痛くて

カンスト済みなんですが雷巡の木曾を入れて昼戦でなるべく数を減らす編成
にしたらいつも通り安定したんだったかな

ということでイベントでも思いましたけど
雷巡は育てて損が無いどころか育てるべきですね

まぁイベントで必要になる雷巡の役目って火力なので
大井北上がベストですけどね

そろそろ新しい雷巡が欲しいけど
もう雷巡っていないんですよね

球磨多摩がif改装で雷巡になるワンチャンぐらい

既に木曾の雷巡がif改装なんだけどね
構想だけあって実際に雷巡にはなっていないというアレ


ということでイベントも完走したので燃え尽き症候群を発症

特に今回は中規模作戦と言われていたので
油断というか慢心というかすぐ終わるだろうって思ってて
大変なのは新しいドロップ艦をすぐ拾えるかどうかだなー なんて思ってました

実際前回ね イベント自体は特に苦労することなくすんなり終わったんですが
そのあとのあきつ丸朝雲掘りが尋常じゃなかった(。ŏ_ŏ)
あきつ丸は割りとすぐ来てくれたんですけどね
朝雲が本当に終わりも終わりで苦労しました

なんて思っていたら
甲乙丙という新しい難易度システム

司令部115lvだからね 
下の難易度を選びづらいよね_(:3 」∠ )_

まぁ資源とか溜めてたので仮に司令部lvが低くても甲作戦で挑戦したと思いますけどね

そして難易度もE5の最終形態に限りですけど
過去イベントと比べても最高クラスの難易度でしたね

本当に苦戦しましたけどでも全然楽しかったですね

やっぱりやりがいというか 
高難易度だからこそやりきった時の達成感は大きいですね

まぁクリアしたから言えるのもあるんですけど
過去イベントよりはなんて言うのかゴールが見えてたから

連続で大破撤退した時とか 
バケツと資源がごっそり減った時とかに
うわぁ・・・ってなったりもしましたけど

それでも苦しさと同じくらい楽しさもありましたね

それはやっぱりゴールが見えてたのが大きい
@は回数をこなせばいずれクリア出来るなー って思えたからね
AL/MI作戦のE6とかは本当にゴールが見えないし大破撤退率が半端なかったしね_(:3 」∠ )_

@は悪名高きアイアンボトムサウンドのE4だね
って言っても資源的には大したあれじゃなかったんだけどね

精神的につらい点でゲージ回復だねあれは

そこまでの速度ではなかったけど
今日は流れ悪いなー 明日またやろう みたいなことが出来ないからね

@は夜戦戦闘だったってのも大きい

どれだけ高耐久だろうと昼戦で随伴艦を減らして夜戦で集中攻撃すれば落とせるんだけど

夜戦スタートだったから高火力の艦が随伴艦狙っちゃうんだよね
にもかかわらず高HP高耐久だったから少なくとも2隻が狙わないといけなかったからね
@はボス前の逸れだね

今回はどこもボス前逸れはなかったんじゃないかな
索敵値は必要だったけどどれもボスまでほぼ固定出来たから精神的に楽だよね

@は今回はトロフィー的な報酬があったからね
単純だけどやっぱりああいうのがあると取れた時嬉しいよね

ということで予想を超えて苦戦したのと
予想を超えて達成感を味わったのでダブルで燃え尽き症候群

まぁ今月はまったりまったりやるつもりだったので問題ないね

資源もだけどバケツの数を増やしたい
イベント直前に5-5やって それから戦果のために5-4周回したから
イベント開始時に既に1000個切ってたんだけど1000個は持っておきたいよね

今回は甲作戦が一番の難易度っても中規模作戦での難易度だからね

大規模作戦を甲作戦で挑戦って考えると
バケツはあればあるほど良いよね
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勲章も21個貯まってますね
そろそろ龍鳳にするかなー

今回はイベント終わりのメンテで
何か新しい改二は実装されるかなー

最近そのパターンだからされてもおかしくないよね

それまでは保留かなー

天城改に設計図が必要だから4個使うしね

そんな最近の艦これ


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# by aster-naru | 2015-02-14 04:27 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 14日

相州戦神館學園 万仙陣 PV vol.1


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さぁさぁPVをそのうち公開するだろうなーって思ってたら来ましたよ
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体験版の最後の方で現代セージが上海でうんたらかんたらはこれが関係してるんだろうね

柊四四八 

緋衣征志郎

クリームヒルト・ヘルヘイム・レーベンシュタイン

そして……

四四八とクリームヒルトは体験版で出てきた通り
第二の盧生と第三の盧生

緋衣征志郎 ってのが逆十字のセージの後を継いだ誰かなのかな
それで今は緋衣南天が後継と 

体験版のミイラが緋衣征志郎なんだろうか

最後の1人はぼかすのか
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対極より両義に分かれ、四象に広がれ万仙の陣 終段顕象
ってことはこれ詠唱なのかな
この目だけだと神野しか想像が出来ないけどこれが黒幕?
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四四八
「俺たち以外の鎌倉中の人間が甘粕事件の夢を見ている
 そして、それに投射した願望は真実となり現れる」
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静乃
「所詮フィクション、夢物語
 彼らはそう思っているから、道理も善悪も関係ない
 悪党の大活躍を期待して、望み通りに招かれる悪夢が何をするのか
 論ずるまでもないだろう
 それがタタリ 人の願望が生む災厄なんだ」
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鈴子
「嘘でしょ?効かないっ」
歩美
「弱点がなくなってる 戦い方も変わってる」
水希
「これがそう願われた夢だから?」
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淳士
「くそったれっ どうしろってんだこんなもん」
「死んじまうんだぞ?これを呼び寄せたやつら、皆っ」
栄光
「この馬鹿野郎っ なんでどいつもこいつもヒーローを祈らねぇんだっ」
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静乃
「私は柊四四八の眷属だっ 青臭くて何が悪いっ
 必ずこの朔を祓ってみせるっ ご老体には退場願おうっ 先先代っ
 
 我々の知らない盧生と、そして逆十字 
 元凶の2人は絶対に逃がさないっ」
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南天
「あなたは 盧生
 だから大好きよ 信明君」



と 台詞はこんな感じでしょうか
四四八の台詞は
八命陣の対甘粕の時のエクストリーム総選挙状態になってるってことかな
違うのはその思いが具現化する点?
四四八か甘粕かっていう選択ではなく人の願望が勝手に溢れる状態?

静乃の台詞と合わせると
型月好きならどう考えてもワラキアを思い出す
タタリという現象になった吸血鬼 
人が思い描けばそういう形を取れるっていうあれを思い出さざるを得ない

鈴子達の台詞は
タタリとして現れたキーラだったり壇狩摩だったりとの戦闘だろうね
それも人々の願いで強化というか変質した存在になってる感じだね

壇狩摩vs石神静乃 はすげぇ楽しみ

それとそこの台詞で
第四の盧生の存在を仄めかしてるのか
それとも誑かされて信明が第四の盧生になってるのか

南天の台詞も込みでね
信明が第四の盧生なのか それとも第五の盧生なのかで話が変わる

ただ信明は第五の盧生なんじゃないかなー とか思う

最初の方に 

対極より両義に分かれ、四象に広がれ万仙の陣 終段顕象

ってのがあったじゃないですか?

これが誰かしらの盧生でしょう?

クリームヒルトなら、詠唱?がカタコトというか
外国人なのは確定でしょうしドイツ語かロシア語の詠唱になるはずでしょう?

ってなるとこの詠唱は第四の盧生なんじゃないか っていう

何にせよすごく燃える
すごくわくわくするPVなんだけど前作PV3には及ばないなー

てか傾城反魂歌が反則



vol.1ってなってるから
もう1個か2個はPVが来そうですね

1個は前作のPV4だっけ?みたいな
普通の学園モノ()風になる気がしないでもない
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この南天が一瞬マリィに見える
マリィ+ルサルカ÷2みたいな
体験版で思ってたけどやっぱりか_(:3 」∠ )_




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# by aster-naru | 2015-02-14 01:28 | 現代視覚文化 | Comments(0)
2015年 02月 13日

悪魔娘の看板料理 体験版【ソフトハウスキャラ】

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キャラの新作の体験版が来てたのでやってみた

悪魔娘の看板料理

ということで経営SLGって感じですね

キャラ作品を知ってる人なら
今風にしたブラウン通り3番目を思い浮かべるといいかも

@過去作品というかバニーブラック関連をプレイした人なら
手前の紫髪のキャラが完全にアレだって分かるよね
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公式のキャラ説明でもバニブラ知ってる人なら
このお父様ってのがダークスだって分かるよね
作中で出てくる魔族が魔王コゼロット様って言ってて
アルテもコゼロット姉様と言ってるからバニブラ3から数年後ってとこですかね
にしてもコゼロットが魔王を引き継いでるんだなぁ
ダークスとフォーゼロッテは隠居生活か

さて話の流れとしては

このアルテの後ろに背中合わせで立ってるのが主人公なんですが
とあることをきっかけに街で商売する権利書みたいのを貰って
その街へ向かっている最中にアルテと出会い
まぁお互い勘違いなんですけど殺し合いをしてですね
一応主人公が辛勝して意気投合というか
まぁ多分アルテが自分より強いってことで惚れて
なんやかんやで一緒に店を開く事になる っていう流れ

ただその街ってのが不正に溢れていて
主人公達に警告という名の店全焼事件が起きて
主人公とアルテが怒って逆に皆殺し と_(:3 」∠ )_

それによって不正の元締め?達はいなくなったんですが
彼らの存在が街にとって必要だったこともあり
主人公達が街の代表者みたいな形で引き継ぐ事に

ということで単純に自分達の店を繁盛させるのも目的ですが
街の代表者ポジションになってしまったので
街の発展だったりその都度色々なことを頼まれるのでお金とかが必要になる
と言った感じの経営SLG

一番上の画像で出てる他のキャラは
基本的にお店のどっかの部門長というかね
とあるきっかけでお店に来て腕を買われて共に働くという感じ
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例えばこのクムは
主人公達と街の最初のいざこざで狙われる事になってしまった?ので
一先ず助けたところ優れた料理人だったので料理長として共に働くことに
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メイン画面はこちら
最初は料理研究と営業しかありませんが色々やっていくと
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料理研究 冒険者依頼 増改築 営業 とコマンドが増えます
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料理研究
所持している食材を消費して新メニューの開発
右上の 
食材タブだと完全なる新メニュー開発
料理タブだと既存メニューのアップグレード
レシピ研究タブはたまにレシピが手に入るので
そのレシピの食材を持ってるとメニューが開発出来る

新メニュー開発は失敗する時もあります(食材は消費する
最初はメイン食材1つだけなんですが
進めるとサブ食材が1つ2つと足せるようになっていくので料理の幅が増えるんでしょう
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冒険者依頼
色々依頼があるのでそれを貼り付けておくことで
店に来る冒険者が依頼を受けてくれる感じですね
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一応冒険者指定も出来ますが受けてくれるかはAI次第
上乗せ報酬をすれば受けてくれやすくなるようですし
ピンハネ報酬をすると受けにくくなるのかな?

依頼をすることで達成報酬で新たな食材が貰えたり
新たな流通路を開拓することも出来るのでかなり重要
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増改築
店内の拡張?と言った感じ
各スタイルの特徴があって
ランチメニューの売り上げが伸びる とか ドリンク類の売り上げが伸びる とか

今の店のメニューによって変えると効率が上げられる感じ

畑ってのは裏地に畑を作れるので
小麦畑や野菜畑や水田等に改築?することで食材を仕入れることなく手に入れられます

進めると他にも向かい側の空き地とかに色々建てられるようになります
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営業
街の発展であったり何かのイベントフラグですかね
○○の手伝い 0B ってのは各キャラとのイベントですね
その回数でENDフラグが建つんでしょう

とメインのコマンドはこんな感じ
この4つのコマンドは1回やるごとにターンが進みます

なのでどれを優先するかしっかり考える必要がありそう

そして左下の メニュー変更 仕入れ管理 売り上げ情報 
はサブコマンドですかね
ここは変更してもターンは進みません
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メニュー変更はこんな感じ
最初はおすすめとグランドメニューが3種までしかないんですが
料理研究とメニューの数で色々開放されます
ここを充実させるためにメインの料理研究が必要

右上の種類の数で分かるようにメニューの数は凄そうですね
体験版だとGとかFランクの食事ばっかりなのでAランクがどんなのか気になる
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仕入れ管理
最初はカステの街という要は主人公達が店を経営する街でしか仕入れがないんですが
冒険者に依頼して流通路が開拓出来るとどんどん新しい食材が仕入れられたり仕入れる数が増えるようですね
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売り上げ情報
そのターンの収支や冒険者の依頼が達成されたかどうかそれによって何を得たか等々


左上の 店内 通り ルートは
各場所の状況ですかね
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店内は文字通り 店の様子
スタイルを変えると見た目も反映されます
ミニキャラがちゃんと動いてていい

通りは
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街の周辺の様子 
これも何か建ててれば反映されるんでしょう
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ルートは仕入れルートですね
どんな感じで仕入れるかが分かります

あとは右の東方街道のところに 魔物 ってあるように
仕入れが阻害?される可能性があるのかな 
あういうのが出てると東方街道の魔物退治っていう冒険者依頼が出ます

北方街道のところに 冒険者が今開拓に言ってるので 冒 の文字がありますね
あれが成功すれば新たな流通路が開拓されて食材を仕入れられる事になるのかな


と そんなところですね

体験版だと32ターンまでなので
あとは効率よく進めないと他の要素は出てきそうにないなー

一応最後に体験版のプレイ評価みたいのが出るんですけど
そこで サシィアーネに出会えなかった みたいなのがあったので
上手くやれば出会えそうですね
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ギンの店の近くに商会を構えたことにより~ ってなってるから
空き地に商店建てたら出会えるのかな

ということで体験版をやった感じすごい面白いです

料理のメニューを考えるのも楽しいし
それでメニューをどう使うか
食事系でまとめて店のスタイルを食事の売り上げが伸びる形にして~ とか

酒関連を集めて バースタイルにしたら~ とか

色々こうしたら楽しそうだなー ってのが浮かんでくるのがすごく良かった

@は体験版の範囲だとお金が足りなくて色々建てられないんだけど
経営を順調にして色々建てていく楽しみもあるしすごい期待値が高まった

ブラウン通り3番目も雰囲気が良かったしあんな感じだからこれは面白いんじゃないなー
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ヒロインは7人ってことかな

個別エンディングって言ってるけどキャラだからどうせハーレムがあるんでしょう?

元よりとりあえずやるつもりでしたけどすごい楽しみになりました


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# by aster-naru | 2015-02-13 18:12 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 13日

艦隊これくしょん -艦これ- 第06話「第六駆逐隊、カレー洋作戦!」


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今回は大人気な第六駆逐隊がメインですね
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最初は長門によるゲンドウポーズ
シリアス展開の布石なんだろうけど
馬鹿騒ぎとのギャップが激しすぎてなんかすごい違和感
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ゲームでも駆逐艦の大半は遠征用だからね しょうがないね
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これは燃料をとってくる遠征っていうことなのか
それともドラム缶を積んで遠征に出てるということなのか
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エレファント=アカツキ
このあとの響の目逸らしがじわじわくる
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堂に入ったぱんぱかぱーんの構え
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暁の扱いな
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ツッキー ヒビキ ライデン って呼んでるのか()

知ってるのか 雷電!?

金剛のカレーは時報を参照すると
午後六時、今日のDinnerは英国式のカレーを提督に作ってあげるデース!
時報ですかー? 今スープの煮込み中デース。話しかけないで下サーイ!
午後八時デース、HEY! 提督ぅ―英国式金剛カレーが出来上がったヨー、召し上がれ♪
午後九時。カレーの具がないですって? 問題Nothing♪ 溶け込んでるのデース!

具が全部溶けたスープカレーになりそうですね
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今回はギャグパートかな()
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まさかのバーナーの登場

20分ぐらい待ちましょう_(:3 」∠ )_
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ぷんすか!
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夕張がでたぞー

カーン カーン カーン 

ここは那珂ちゃん出すのが鉄板ネタだろうに
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それを被るのか

美味しいカレーの作り方?

そうね 愛情という名のスパイスかしら

(声を揃えて)そういうのはいいです
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第六駆逐隊の冒険はここからだっ ~Fin~

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今回のアイキャッチはやどかり絵ですね どや響すこ
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こういうのを最初からやってれば良かったんだよ!

ここで響が言ってるのは Боже мой
ロシア語で なんてことだ 的な意味合い
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あっ() やばい人だ()

間宮とか鳳翔は殿堂入りで出場禁止かな
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くれいじーさいこれず プロポーズと受け取ったのかな
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ひえー
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生で食うのか()
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翔鶴によるサービスシーン
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カレーが食べたくなってきた
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足柄の本気()
改二で引く手数多だから大丈夫さ
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食材栽培から手をつける辺り TOKIOに通ずる
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長門がイケメンだけど あれオチが見えるぞ
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足柄のカレーはカツカレーなんだね()
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やっぱり辛口が苦手奴ー
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流石ですね

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次回は瑞鶴メインかな?

今回普通に面白かったですね
日常パートどころかギャグパートだけども
正直シリアスやるには尺が足らないし
シリアスやろうとするとなんで少女が戦争を的なシュールな部分が出てくるから
最初からこういう日常ノリのギャグやってれば良かったんだよ

これどうやって終わらすんだろう

大和が出てきて終わりなのかな?


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# by aster-naru | 2015-02-13 02:45 | ネトゲ | Comments(0)
2015年 02月 12日

ログ・ホライズン 2期18話「ライブがはねたら」

ログ・ホライズン 2期18話「ライブがはねたら」
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艦これのイベントにかまけてログホラを忘れていた
厳密にはあることを知ってたんだけど艦これイベントを完走を優先してしまった_(:3 」∠ )_

今話は年少組での波乱の核というか
冒険の果てに彼らは何を見たのか という核にちょろっと触れる感じかなー
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怪しげな機械に繋がれる人と
そこを監視?してる冒険者ロンダーク

ロンダークってのは覚えてる人もいると思いますけど
1期にもいましたよね

デミクァスのギルド ブリガンティアに所属してたソーサラーですね
なんか思わせぶりな台詞とかがあったように
あのススキノの事件の後でミナミに引き抜かれた感じ
ミズファの部下?というか傭兵?というか そういうポジ
ロンダークはロンダークで深い悩みがあるというかね
割と重要なポジション

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ダリエラを交えて冒険を続ける年少組
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サフィールの街でライブをすることに
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8巻の挿絵はこのシーンですかね

散々言われてるし 皆も分かってるとは思うけど
五十鈴があんまり上手くないのもちゃんと理由があるというか
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ここのルディとの会話シーンでもあるけども
普通の子なので音楽の才能がある訳じゃないんですよ

でもそんな普通の子がこの先とある事実を知って
それでもなお動こうとするのがいいんですよ

ルディがまた42って言ってますね
君達にはそう聞こえるのか と

そこでミノリ達による自動翻訳機能の説明が入る と

そしてルディによる42というのはこの世界の音楽の全て だと
前にルディに音楽のセンスがないってのがあったんだけど
あれはルディに限らず大地人だと42曲しか音楽って存在しないんですよ

なんでかっていうと
エルダーテイルっていうゲームに登録されてる曲が42曲だったから

ということで厳密にはルディは42って言おうとしてないんですけど
42って冒険者には聞こえちゃうんですよ
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なぜ素人のライブであそこまで盛り上がったのかってのはこういうこと
五十鈴が奏でる音楽ってのは大地人からしたら未知のモノ
しかも本人も楽しそうにやっていてその気分も味わえる 

大災害が起きて 
冒険者の気転さえあればゲーム時代になかったことが出来る

それは料理に始まり
止まらずに新たな発見であったり進歩が常に生まれる

ルディが冒険者になったことも
大地人からしたらとんでもないこと
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そして五十鈴の歌もその輝けるひとつなんだ とルディは言ってるわけですね
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五十鈴が泣いてるのは
五十鈴は本当にただ自分が楽しいからやっていただけなんですよ
もちろん頼まれたり、ライブをすると皆が喜ぶから っていうのも大きな要因なんですけど

深い部分では自分は音楽が好きで だから歌いたい 
それによって皆がどう思ってるかとかを表面でしか捉えてないというか
自分も楽しい音楽を歌えて楽しいしそれで周りが喜んでくれるなら更に嬉しい みたいな感じ

っていう普通の考えだったんだけど

大地人からしたらそれはとてもとても大きなことで
それこそ現実で言うメジャーデビューとかプロとか比べものにならない程の存在として
大地人は五十鈴のことを見ていた訳ですよ

そのことに気づけてなかったことにショックを受けているんですね

大地人から見たらとんでもなく大きいことを
自分はなんて軽い気持ちでやってしまっていたんだ とね

大地人にも それこそ歌そのもの音楽そのものを軽く見ていたんだ と気づいて
それに対する答えを出すんですよ


そしてトウヤとダリエラのシーン
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数々の描写でトウヤが完全に惚れてるようにしか見えないけど実はそうじゃないんですよ

年少組で実は結構大人なトウヤなので
ダリエラの作り笑いというかその手の違和感にいち早く気づいてたわけですよ

それでモヤモヤしてた描写が完全に惚れてるようにしか見えないんだけどね

まぁなぜ作り笑いに気づけたかってのは
トウヤがかつて自分もやってたから
だからそんな笑顔は嫌いだ と告げている訳です
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ギャグパートかな?
ここだけもやしもんみたい

女子力!(シにアクセント

まぁここで見せたいのは
アカツキとか班長に色々調査を頼んでいるのと
班長と念話で連絡が取れないっていうこと

念話が使えないのは前回の移動神殿の影響
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そして突如ワイヴァーンが襲撃

冒険者ならどうとでもなるけれど襲撃先はサフィールの街 
大地人を巻き込まずにあの大群をどうにか出来るのか…
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そして陰ながら見守っていたにゃん太は何を思うのか

次回でオデュッセイア騎士団がほぼ宗教だってのが分かるかな



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# by aster-naru | 2015-02-12 05:03 | 現代視覚文化 | Comments(0)
2015年 02月 11日

【迎撃!トラック泊地強襲】レポート【甲・乙・丙】

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さぁ 今イベントも完全クリア出来ました
それも全部甲作戦で完遂しました
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今回は中規模作戦と事前にアナウンスがあったんですが
全部で5海域と中規模にしては多め?ですかね

本当に中規模だったかは難易度によるでしょうね

今回からの新システム

難易度を甲・乙・丙から自分で選ぶという新しいシステム
今までは司令部lvで分けられていたのが任意で選べるっていうのはいいんじゃないですかね

ある程度の司令部lvになると見栄とプライドが試される諸刃のシステム
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全部甲で頑張りました

と言ってもね 
E4まで どころか
E5の最終形態まではある程度の練度と装備があればそこまででもないです

E5の最終形態までなら 充分中規模作戦と言えるレベルだと思います
その代わりE5甲ですね の最終形態に限りAL/MI作戦のE6に匹敵します
そこだけは大規模作戦レベルですね 

ただE5乙であったりE5丙であったなら充分中規模と呼んでいいんじゃないですかね
というのが私の体感したイベントの難易度

難易度順で言うなら

E5last>>>>>>>>>>>>>>>E5≧E4last≧E3last≧E4>E3>E2>E1

こんな感じでしょうか

E5lastは置いといて E3lastが思いのほか手こずった記憶があります
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今イベントの資源推移はこんな感じ

E1 燃料-98  弾薬+611 鋼鉄+184 ボーキ+210 バケツ-2
E2 燃料-3.6k 弾薬-2.1k 鋼鉄-2.7k ボーキ-1.7k バケツ-23
E3 燃料-6.3k 弾薬-4k  鋼鉄-4.4k ボーキ-1.5k バケツ-61
E4 燃料-4.5k 弾薬-3.6k 鋼鉄-5.5k ボーキ-109  バケツ-33
E5 燃料-63k  弾薬-48k  鋼鉄-61k  ボーキ-2k  バケツ-237

E1~E5合計
燃料-77.5k 弾薬-57.5k 鋼鉄-74k ボーキ-5k バケツ-356
 
こんな感じですね

見ての通り消費の8割9割はE5なのでそこまでは大した難易度ではないですね
中規模作戦と言って差し支えないですね

ただしE5だけは大規模作戦レベルじゃないですかね
最終形態まではどうとでもなるんだけど最終形態が本当に運ゲーですね

これからE5甲に挑もうという提督は
ボーキ以外が各5万はボーダーじゃないですかね

運が良ければ全然2.3万でいけるとは思いますけど保険的な意味合いで
5万もあればまだ期間もありますし自然回復とか遠征分と合わせてどうにかなるんじゃないかなー

それこそ大和型を使わずにクリアしてる人もいますし
大和型使わなければそんなに資源使わないかな?

ただ大和型使わないと道中で事故が増えそうなイメージ
そうなると道中支援が必要になって使う資源はトントンになる気がする

イベントごとに
ケッコン艦が必須だ~ とか キラ付けが~ とか見ますけど
どっちも試行回数でどうとでもなります というかどっちも誤差まである

私はケッコン艦2隻しかいませんしキラ付けも支援艦隊以外ではやってませんし
資源とバケツとやる気があればどうとでもなります

というか今回のE5最終形態は戦艦棲姫2出てきて 
かつ戦艦水鬼を落とさないといけないっていうあれなので
ケッコン艦やキラ付けの有無よりもリアルラックこそが重要

リアルラックさえあればそれこそ6回すんなり轟沈なんて人もいると思います
動画でもありますけど
4隻残ってて夜戦で動く艦が全部戦艦水鬼を狙ってるのとかね
そういうリアルラックがあればすんなり終わる
そうでない人は試行回数でもぎ取るしかない

私は最終形態になるまでの5轟沈はすんなりいきましたね
10回弱程度の出撃で最終形態にはなりました

ただそこから20~30は出撃しましたね
道中はそこまで事故らないんですけど
戦艦水鬼を狙ってくれるかどうかだから長引きました_(:3 」∠ )_

大分資源とバケツは消費しちゃいましたけど
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今掘らないと次の機会がいつかわからない朝霜

はもう拾えてるので心晴れやかにイベント達成と言えますね

山雲も欲しいんだけどイベント限定艦じゃないからね

そんな感じの今回の
【迎撃!トラック泊地強襲】イベントでした

今回の深海棲艦の元ネタというか
その手のあれは今度改めて記事書こうかな



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# by aster-naru | 2015-02-11 04:30 | ネトゲ | Comments(0)