2013年 09月 17日
さて 艦これで一番重要かもしれない キラキラ遠征 ということでキラキラの作り方を紹介 の前に基礎知識 資源の入手方法が 1.時間による自然増加 2.遠征による入手 3.魔法のカード 大体この3種類 解体だとか、海域のドロップマスを狙うとかもあるんだけども 上記の3種類に比べると期待値が薄い 3は各個人の事情が違うので割愛 1はボーキサイトを除く燃料、弾薬、鋼材は1分に1増加 ボーキサイトは3分に1増加 この自然増加はブラウザで開いておく必要もないので常に増え続ける 24時間=1440分なので 燃料弾薬鋼材は1440/1日 ボーキ480/1日 司令部レベルで自然増加量は制限がかかるので 戦績情報の右下の 最大備蓄可能資材量 を確認して自然増加が止まるようなら 建造やら開発やらしたほうが得といえば得 最大備蓄可能資材量 はあくまで自然増加でのmaxなので そこの数値を超えてても遠征で手に入る資材等々はmaxを越えて溜まっていきます と ここから本題 自分のやり方次第で変わるのが2の遠征! wikiに各遠征で得られる資材量は載っていると思うのでそちらをとりあえず参照 そして 遠征に送る各艦娘達をキラキラ状態にして送ると 遠征 成功 という文字が 遠征 大成功 と変わり 収入が1.5倍になります 体感だと全員がキラキラなら9割↑程で大成功になる感じ(この前のアプデで若干落ちたかな? 4隻送る遠征に5席キラキラで送るとほぼ確定という噂も聞きますが試してないので割愛 今度試そうかとも思うのですが、今の状態でも大体大成功なのでめんどk(ry キラキラを作るには、1-1海域にいくだけ 艦娘達には疲労度って概念があって 疲れが溜まると疲労度アイコンがついて戦力低下するんですが キラキラっていうのは逆に戦果を上げたり等で高揚してる状態 とのこと 計算値はとあるスレで検証されていて 【遠征帰還で一律-3 一戦につき 旗艦は+3 MVPは+10 S勝利で全員+1 夜戦突入で全員-3 母港帰投で全員-15 最大100、時間回復は49まで、50以上でキラキラ】 という感じ と言っても多分アプデで変わったり細部が微妙に違ってたりなんて可能性はあるので悪しからず 旗艦やMVP取った艦娘がよくキラキラになる理由がわかりますね キラキラにしたい子を旗艦にするので S勝利ならば1週につき+28 2週で+56 でmaxの100になるので 1-1を2週すると良い感じになります 遠征帰還で-3ってことは16回分持つ・・・はずなんですが、 待機状態だと徐々に落ちてるのかなんらかの補正がかかっているのか 10回分程度になってるような気がします 「母港帰還を撤退だと思ってたけど それじゃ色々計算がおかしくなるので計算に-15も足して 1-1を1週で+13 2週で+26 3週で+39 (+26だと9回分なので↑の10回分程度と一致するので多分今度は合っているはず ↓にある1lv駆逐を弾除けにしてやる場合3週で弾薬燃料が切れるので 2週か3週辺りが現実的ですかね 2週ローテでやると1日に5隻程切れる感じです 時間があるときは3週分やって普段は2週ぐらいが一番なんじゃないでしょうか」※加筆修正 要はキラキラ遠征用の艦娘で1-1を連戦すればいいってことなんですが 遠征用の艦娘っていうのは8割駆逐艦1割軽巡1割その他なので 1-1単艦でやると意外に被害が出てしまうので捨て艦戦法が良いと思います 連れて行っても被害が出る場合もどうしてもありますが、いるのといないのとじゃかなり変わります こんな感じでいくらでも拾える駆逐艦を2隻ほど連れて行くと楽です 3隻連れてくと合計4隻になって陣形選択画面が出るので捨て艦2隻がいい感じだと思います 補給もこんな感じで旗艦のみでおーk- 駆逐艦の補給値なんてたかが知れてるので別にしてもいいんですがする意味もないのでこんな感じで ただこの捨て駆逐2方式だと たまに下の2隻が連続攻撃をして 1-1-1の相手駆逐艦1隻を旗艦の(キラキラにしたい)艦が攻撃する前に終わってしまって MVPが取れないと若干ながら効果が落ちるので そうなってしまったら撤退せず3週目にいくか 最近の私のトレンドの軽空母1駆逐1の捨て艦方式 空母は艦載機をなにも積まなければ何もしないので 仮に下の駆逐艦が先に砲撃してクリティカルだったとしても旗艦の艦が攻撃出来るようになるはずです ただ軽空母はある程度任務をこなす中でそこそこな難易度のところを周回しないと 捨て艦出来る程貯まらない可能性があるので 捨て駆逐2隻方式でも充分だと思います その場合駆逐艦の主砲を外すと多少ながらダメージが減るので事故は減ります 軽空母掘りではないですけど 4-2がほぼ全出撃任務(デイリーウィークリー)をこなせて、経験値もそこそこ美味しいので 雷巡戦艦空母とかがある程度育ってると旗艦に育てたい艦娘入れて周ると割りと美味しいです @演習でもキラキラを割とつけられますが あれも同じ理屈なので 疲労度が全く溜まってない状態(疲労度49)で 夜戦に行かずS勝利すれば全員に+1状態されるので(旗艦とMVPはより多く+される 全員が疲労度50 旗艦は53 MVPは60 旗艦+MVPは63 となるので 50↑からキラキラなので全員キラキラになるって感じです ただ1回でまず消えるので余裕があれば1-1回しのが美味しいです 負けても 旗艦MVPボーナスはあるので2隻はキラキラになる可能性があります @捨て艦方式はどうしても轟沈の可能性があるのでそれが嫌な方は多少ながら効率は落ちるものの 単艦方式で行ってもレベルさえ上がっていれば同じことが出来ます。 捨て艦方式なら駆逐艦10lvもあれば多分キラキラつけられます(改修で火力をあげてると尚良い 単艦方式でいくなら25↑ぐらいは欲しいかと思います(こちらも改修したほうがいい 軽巡は初期でも割と強いので1lvでもいけるのではないでしょうか(単艦だと被害が出そうですけども 3戦すると燃料弾薬補給をしていない艦が出撃出来なくなるので そうしたら他の艦に変えてください 燃料弾薬が枯渇した艦は改修の餌でも解体でもお好みで オススメ 海上護衛任務:1.5h 燃料弾薬に加えほんのちょっとながら鋼材ボーキもおまけに貰える 遠征の1枠はほぼ確定コースで美味しい タンカー護衛任務:4h 燃料が欲しいならこれ 大成功で燃料525は美味しい 家具箱小は置いておくとしても、バケツ(高速修復剤)も美味しい(最大で2個 鼠輸送任務:4h 6隻必要で4hで海上護衛より若干いい程度の燃料弾薬 バケツ0or1or2 海上護衛よりは美味しくないものの 燃料弾薬が欲しいならあり ボーキサイト輸送任務:5h ボーキサイトは自然増加も少ないのでとりあえず欲しいものがなかったらやっとくといい 増えにくい割に電探開発や艦載機開発で結構な量欲しくなるのでやっとくと吉 防空射撃演習:40m ボーキ80ながら40m キラキラ駆逐艦を大量に準備出来たならばキラキラでやれないこともない 短いので遠征10回のデイリーミッション向け 長距離練習航海:30m 弾薬100鋼材30よりもバケツ目当て用 これも短いので遠征10回やるときはこっちか防空射撃をやるといい 艦隊決戦援護作戦:15h 15hかかるものの大成功なら燃料弾薬750鋼材ボーキ300という破格な獲得資材 時間が空く時はやると吉 鋼材が足らなくなったことがないので鋼材目当ての遠征はやってません 鋼材目当てなら 資源輸送任務or包囲陸戦隊撤収隊かなー 時間効率で見ると長距離練習航海で充分という見方も(ry こんな感じ 間違ってたりしたらコメント等で言ってくれたら 直します(・v・ )
by aster-naru
| 2013-09-17 23:38
| ネトゲ
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